Это лучший способ приобщить к классике своих детей и показать им, с чего начинались культовые франшизы.

1. Ностальгия
Геймеры со стажем часто критикуют современные игры за то, что те заботливо ведут пользователя за ручку и лишают удовольствия от прогресса, который складывается из проб и ошибок. В ретроиграх уровень сложности гораздо выше, и для их прохождения вам понадобятся всё ваше внимание, пытливость ума, реакция и настойчивость, зато и эмоции от побед будут совсем другие.
Рекомендуем сыграть: Battletoads, Contra: Hard Corps, Ninja Gaiden II, Super Mario Bros.: The Lost Levels, R-Type.
Ещё можно воспринимать хардкорные ретроигры как способ развить концентрацию, отточить свои рефлексы и приучить себя к дисциплине ― всё это пригодится как в актуальных тайтлах, так и в жизни.
5. Насыщенный геймплей
Без лишних предисловий и вступительных обучающих миссий ретроигры сразу погружают в геймплей. Современные тайтлы зачастую делают ставку на визуальную составляющую или открытый мир, тогда как в старых проектах всего этого не было из-за технических ограничений и разработчикам приходилось направлять все усилия на игровые механики, баланс и глубину.
В отличие от новых, игры прошлых лет не раздуты за счёт шаблонных локаций, скучных побочных квестов и коллекционных предметов. Даже имея в распоряжении всего несколько свободных минут, можно успеть получить удовольствие от насыщенного геймплея.
6. Художественная ценность
Ретроигры — это отдельный вид искусства, а многие из них настоящие шедевры. Пиксельная графика неспроста до сих пор вдохновляет гейм-дизайнеров и художников, а 8-битные звуковые эффекты и саундтреки, которые являются важной частью атмосферы, породили целый жанр электронной музыки — чиптюн.
Не менее интересно взглянуть на легендарных персонажей вроде Марио, Линка, Соника, Лары Крофт и многих других, чтобы проследить путь развития их образов на протяжении десятилетий.
7. Оригинальность и креатив в играх
На заре игровой индустрии у разработчиков было множество технических ограничений и вызовов, которые приходилось преодолевать с помощью оригинальных решений и ходов. Скудная производительность и ресурсы старых консолей и ПК вынуждали гейм-дизайнеров выжимать максимум из каждого пикселя и бита.
Например, Хидео Кодзиме пришлось изменить концепцию Metal Gear с экшена на стелс (попутно создав этот жанр), из-за того что компьютеры MSX были слишком слабыми и не могли отображать много врагов. По той же причине Джон Кармак в культовом Doom решил использовать двумерные объекты и проекции для создания иллюзии 3D.
В оригинальном Silent Hill на PlayStation густой туман был нужен, чтобы скрыть малую дальность прорисовки локаций, но позже стал неотъемлемой частью атмосферы всей серии.
8. Отсутствие отвлекающих факторов
Прелесть ретроигр в непрерывном процессе, который ничем не прерывается — никакой рекламы, микротранзакций, ежедневных заданий или уведомлений. Если вы сели играть, то делаете это до тех пор, пока не надоест. Актуальные тайтлы не могут похвастаться такой целостностью, и геймерам, знакомящимся с классикой, этот момент может понравиться.
9. Доступность и разнообразие
Старые игры доступны как в оригинале, так и на современных платформах в виде переизданий и ремастеров. Кроме того, все они легко эмулируются, поэтому играть можно на любых имеющихся устройствах: ПК, домашних приставках, портативках, телефонах или специальных ретроконсолях.
Большинство классических вариантов можно купить по низким ценам на вторичном рынке или скачать в интернете в виде ROM-файла и запустить бесплатно — при владении игрой на оригинальном носителе это считается легальным. Библиотеки игр содержат тысячи тайтлов и охватывают целые десятилетия, поэтому всегда можно найти что-то интересное на любой вкус.
На чём поиграть в ретроигры:
А как давно вы играли в ретроигры и на чём? Расскажите про свои любимые проекты и платформы.
Обратите внимание: цены действительны на момент публикации статьи. Магазины могут обновлять стоимость товаров в течение дня.